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干货!Java开发中的23种设计模式详解

本文摘要:在GoF的23种设计模式中,单例模式是比力简朴的一种。然而,有时候越是简朴的工具越容易泛起问题。下面就单例设计模式详细的探讨一下。 所谓单例模式,简朴来说,就是在整个应用中保证只有一个类的实例存在。就像是Java Web中的application,也就是提供了一个全局变量,用处相当广泛,好比生存全局数据,实现全局性的操作等。

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在GoF的23种设计模式中,单例模式是比力简朴的一种。然而,有时候越是简朴的工具越容易泛起问题。下面就单例设计模式详细的探讨一下。

所谓单例模式,简朴来说,就是在整个应用中保证只有一个类的实例存在。就像是Java Web中的application,也就是提供了一个全局变量,用处相当广泛,好比生存全局数据,实现全局性的操作等。1. 最简朴的实现首先,能够想到的最简朴的实现是,把类的结构函数写成private的,从而保证此外类不能实例化此类,然后在类中提供一个静态的实例并能够返回给使用者。这样,使用者就可以通过这个引用使用到这个类的实例了。

public class SingletonClass { private static final SingletonClass instance = new SingletonClass(); public static SingletonClass getInstance() { return instance; } private SingletonClass() { } }如上例,外部使用者如果需要使用SingletonClass的实例,只能通过getInstance()方法,而且它的结构方法是private的,这样就保证了只能有一个工具存在。配图2. 性能优化——lazy loaded上面的代码虽然简朴,可是有一个问题——无论这个类是否被使用,都市建立一个instance工具。如果这个建立历程很耗时,好比需要毗连10000次数据库(夸张了…:-)),而且这个类还并纷歧定会被使用,那么这个建立历程就是无用的。

怎么办呢?为相识决这个问题,我们想到了新的解决方案:public class SingletonClass { private static SingletonClass instance = null; public static SingletonClass getInstance() { if(instance == null) { instance = new SingletonClass(); } return instance; } private SingletonClass() { } }代码的变化有两处——首先,把instance初始化为null,直到第一次使用的时候通过判断是否为null来建立工具。因为建立历程不在声明处,所以谁人final的修饰必须去掉。

我们来想象一下这个历程。要使用SingletonClass,挪用getInstance()方法。第一次的时候发现instance是null,然后就新建一个工具,返回出去;第二次再使用的时候,因为这个instance是static的,所以已经不是null了,因此不会再建立工具,直接将其返回。这个历程就成为lazy loaded,也就是迟加载——直到使用的时候才举行加载。

3. 同步上面的代码很清楚,也很简朴。然而就像那句名言:“80%的错误都是由20%代码优化引起的”。

单线程下,这段代码没有什么问题,可是如果是多线程,贫苦就来了。我们来分析一下:线程A希望使用SingletonClass,挪用getInstance()方法。

因为是第一次挪用,A就发现instance是null的,于是它开始建立实例,就在这个时候,CPU发生时间片切换,线程B开始执行,它要使用SingletonClass,挪用getInstance()方法,同样检测到instance是null——注意,这是在A检测完之后切换的,也就是说A并没有来得及建立工具——因此B开始建立。B建立完成后,切换到A继续执行,因为它已经检测完了,所以A不会再检测一遍,它会直接建立工具。

这样,线程A和B各自拥有一个SingletonClass的工具——单例失败!解决的方法也很简朴,那就是加锁:public class SingletonClass { private static SingletonClass instance = null; public synchronized static SingletonClass getInstance() { if(instance == null) { instance = new SingletonClass(); } return instance; } private SingletonClass() { } }是要getInstance()加上同步锁,一个线程必须等候另外一个线程建立完成后才气使用这个方法,这就保证了单例的唯一性。配图4. 又是性能上面的代码又是很清楚很简朴的,然而,简朴的工具往往不够理想。这段代码毫无疑问存在性能的问题——synchronized修饰的同步块可是要比一般的代码段慢上几倍的!如果存在许多次getInstance()的挪用,那性能问题就不得不思量了!让我们来分析一下,究竟是整个方法都必须加锁,还是仅仅其中某一句加锁就足够了?我们为什么要加锁呢?分析一下泛起lazy loaded的那种情形的原因。

原因就是检测null的操作和建立工具的操作分散了。如果这两个操作能够原子地举行,那么单例就已经保证了。

于是,我们开始修改代码:public class SingletonClass { private static SingletonClass instance = null; public static SingletonClass getInstance() { synchronized (SingletonClass.class) { if(instance == null) { instance = new SingletonClass(); } } return instance; } private SingletonClass() { } }首先去掉getInstance()的同步操作,然后把同步锁加载if语句上。可是这样的修改起不到任何作用:因为每次挪用getInstance()的时候一定要同步,性能问题还是存在。

如果……如果我们事先判断一下是不是为null再去同步呢?public class SingletonClass { private static SingletonClass instance = null; public static SingletonClass getInstance() { if (instance == null) { synchronized (SingletonClass.class) { if (instance == null) { instance = new SingletonClass(); } } } return instance; } private SingletonClass() { } }另有问题吗?首先判断instance是不是为null,如果为null,加锁初始化;如果不为null,直接返回instance。这就是double-checked locking设计实现单例模式。到此为止,一切都很完美。

我们用一种很智慧的方式实现了单例模式。5. 从源头检查下面我们开始说编译原理。

所谓编译,就是把源代码“翻译”成目的代码——大多数是指机械代码——的历程。针对Java,它的目的代码不是当地机械代码,而是虚拟机代码。编译原理内里有一个很重要的内容是编译器优化。

所谓编译器优化是指,在不改变原来语义的情况下,通过调整语句顺序,来让法式运行的更快。这个历程成为reorder。

要知道,JVM只是一个尺度,并不是实现。JVM中并没有划定有关编译器优化的内容,也就是说,JVM实现可以自由的举行编译器优化。下面来想一下,建立一个变量需要哪些步骤呢?一个是申请一块内存,挪用结构方法举行初始化操作,另一个是分配一个指针指向这块内存。

这两个操作谁在前谁在后呢?JVM规范并没有划定。那么就存在这么一种情况,JVM是先开发出一块内存,然后把指针指向这块内存,最后挪用结构方法举行初始化。

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下面我们来思量这么一种情况:线程A开始建立SingletonClass的实例,此时线程B挪用了getInstance()方法,首先判断instance是否为null。根据我们上面所说的内存模型,A已经把instance指向了那块内存,只是还没有挪用结构方法,因此B检测到instance不为null,于是直接把instance返回了——问题泛起了,只管instance不为null,但它并没有结构完成,就像一套屋子已经给了你钥匙,但你并不能住进去,因为内里还没有收拾。此时,如果B在A将instance结构完成之前就是用了这个实例,法式就会泛起错误了!于是,我们想到了下面的代码:public class SingletonClass { private static SingletonClass instance = null; public static SingletonClass getInstance() { if (instance == null) { SingletonClass sc; synchronized (SingletonClass.class) { sc = instance; if (sc == null) { synchronized (SingletonClass.class) { if(sc == null) { sc = new SingletonClass(); } } instance = sc; } } } return instance; } private SingletonClass() { } }我们在第一个同步块内里建立一个暂时变量,然后使用这个暂时变量举行工具的建立,而且在最后把instance指针暂时变量的内存空间。

写出这种代码基于以下思想,即synchronized会起到一个代码屏蔽的作用,同步块内里的代码和外部的代码没有联系。因此,在外部的同步块内里对暂时变量sc举行操作并不影响instance,所以外部类在instance=sc;之前检测instance的时候,效果instance依然是null。

不外,这种想法完全是错误的!同步块的释放保证在此之前——也就是同步块内里——的操作必须完成,可是并不保证同步块之后的操作不能因编译器优化而更换到同步块竣事之前举行。因此,编译器完全可以把instance=sc;这句移到内部同步块内里执行。

这样,法式又是错误的了!6. 解决方案说了这么多,岂非单例没有措施在Java中实现吗?其实否则!在JDK 5之后,Java使用了新的内存模型。volatile关键字有了明确的语义——在JDK1.5之前,volatile是个关键字,可是并没有明确的划定其用途——被volatile修饰的写变量不能和之前的读写代码调整,读变量不能和之后的读写代码调整!因此,只要我们简朴的把instance加上volatile关键字就可以了。public class SingletonClass { private volatile static SingletonClass instance = null; public static SingletonClass getInstance() { if (instance == null) { synchronized (SingletonClass.class) { if(instance == null) { instance = new SingletonClass(); } } } return instance; } private SingletonClass() { } }然而,这只是JDK1.5之后的Java的解决方案,那之前版本呢?其实,另有另外的一种解决方案,并不会受到Java版本的影响:public class SingletonClass { private static class SingletonClassInstance { private static final SingletonClass instance = new SingletonClass(); } public static SingletonClass getInstance() { return SingletonClassInstance.instance; } private SingletonClass() { } }在这一版本的单例模式实现代码中,我们使用了Java的静态内部类。

这一技术是被JVM明确说明晰的,因此不存在任何二义性。在这段代码中,因为SingletonClass没有static的属性,因此并不会被初始化。直到挪用getInstance()的时候,会首先加载SingletonClassInstance类,这个类有一个static的SingletonClass实例,因此需要挪用SingletonClass的结构方法,然后getInstance()将把这个内部类的instance返回给使用者。

由于这个instance是static的,因此并不会结构多次。由于SingletonClassInstance是私有静态内部类,所以不会被其他类知道,同样,static语义也要求不会有多个实例存在。而且,JSL规范界说,类的结构必须是原子性的,非并发的,因此不需要加同步块。

同样,由于这个结构是并发的,所以getInstance()也并不需要加同步。


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